UCC 만들기29 [UCC 만들기] 제4강 기기의 기능 익히기 [UCC 만들기] 제4강 기기의 기능 익히기 아무리 좋은 촬영 기기를 가졌다고 할지라도 그 기기의 기능을 알지 못하고 활용하지 못한다면 그 기기는 무용지물이나 다름없다.캠코더의 경우 기능 표시는 제조사에 따라 약간씩 표현이 다르기는 하지만 큰 차이는 없다. 가. 노출 모드노출 모드는 자동 모드와 수동 모드로 나눌 수 있으며, 자동 모드는 다시 전자동 모드와 조리개 우선, 셔터 우선 모드로 나눌 수 있다.일반적으로 전자동 모드를 사용하여 촬영을 하지만, 무대에서의 공연이나 눈밭에서의 인물 촬영, 밤의 불꽃놀이는 밝기의 차이가 심하므로 조리개 우선이나 셔터 우선 모드 혹은 수동모드를 사용하여야 한다. 캠코더에는 일반적으로 전자동과 반자동/수동 모드 전환 스위치가 부착되어 있으며, 전자동의 경우 노출과 셔터 .. 2015. 9. 2. [UCC 만들기] 제3강 비디오 작품을 만들려면 제3강 비디오 작품을 만들려면 가. 첫 번째, 소재를 찾는 일부터어떤 작품을 만들 것인가?비디오 작품의 좋은 소재는 나와 가까운 곳에서 찾자.재미있는 소재, 내용이 있는 소재, 다른 사람이 다루지 않았던 소재, 누구나 공감대를 형성할 수 있는 소재, 기발한 아이디어가 있는 소재, 그리고 자연스러운 소재를 찾기 위해 늘 세심한 관찰과 노력이 있어야 좋은 비디오 작품을 만들 수 있다.우리 생활 주변의 풍경들 그리고 소리들 우리 주변의 눈에 보이고 귀에 들리는 것들이 모두 비디오 작품 소재가 된다. 때로는 음악을 듣다가 영상을 떠올릴 수도 있겠고 신문의 토막기사에서 아이디어를 얻고 시장의 장사하는 상인의 모습 등 우리 생활주변 모두가 비디오 작품 소재가 된다.처음부터 작품을 하겠다고 큰 기획을 하지 말고 작은.. 2015. 9. 2. [UCC 만들기] 제2강 비디오 이해하기 제2강 비디오 이해하기UCC를 만들기 위해서는 많은 과정을 거치고 다양한 장비와 기술이 사용되지만 그 중에서 가장 기본이 되는 부분이 바로 촬영이다. 좋은 원본 소스를 확보하는 것이 가장 좋은 영상을 확보하는 것이기 때문이다.물론 편집을 통해서 촬영의 미비한 부분을 보완할 수는 있지만 최선의 방법은 촬영시에 가장 좋은 화질로 좋은 영상을 확보하는 것이 가장 중요한 포인트 임을 잊지 말자. 1. 비디오의 첫걸음인간은 흔적을 남기고 싶어하는 심리가 있다.원시시대의 상형문자, 고대의 동굴벽화, 인간의 지적 능력 발전으로 문자와 그림이 발전했고 근대는 사진기와 활동사진이 발명되어 인간들의 흔적이 잘 기록되고 있다.20세기 과학문명의 발달로 탄생한 비디오카메라는 전자산업의 꽃이라고 불리운다. 비디오 카메라의 발명.. 2015. 9. 2. [UCC 만들기] 제1강 필요한 장비 제1강 필요한 장비 UCC는 User Created Content의 약자로 사용자가 만든 콘텐츠라는 뜻이다. 즉, 전문가가 아닌 일반인, 방송 매체나 전문 회가가 아닌 개인이 제작하는 작품을 의미하는데 주로 동영상을 가리킨다.동영상은 이 시대의 화두이자 가장 큰 관심사이기도 하다. DV in, WEB Out 이라는 말이 있다. 즉, DV로 찍고, WEB으로 내보낸다는 의미이다. DV 즉 디지털 비디오가 아닐로그를 대신하기 시작하더니 어느 새 그보다 한 수 위의 화질을 담아내는 HD-TV 방식이 보편화되었다. 조만간 HDV(고화질 디지털 비디오)도 UHD(초고화질 디지털 비디오)로 넘어갈 것으로 예상된다.최근에는 Smart Phone in, Smart Phone out이라고 해도 과언이 아닐만큼 스마트폰의.. 2015. 9. 2. Windows 라이브 무비메이커(13)-플러그인 설치하기 제13강 플러그인 설치하기 게시하고자 하는 웹 사이트을 추가하는 플러그인을 설치하는 과정을 알아봅니다.여기서는 사진 사이트로 유명한 구글 피카사를 연결해보겠습니다. 1) [플러그 인 추가...] 메뉴를 실행합니다. 현재는 6개의 사이트가 연결되어 있네요. 2) 'Windows Essentials Plug-ins' 사이트로 연결됩니다. 3) [Picasa Web Publisher]를 선택합니다. 4) [Download] 를 클릭합니다. 5) [Download NOW!] 클릭! 6) [실행] 또는 [저장]을 합니다. 7) MS의 닷넷 프레임워크와 관련한 라이센스 동의 화면이 나옵니다. [Accept] 즉 '동의'를 클릭합니다. 8) 피카사 웹 엘범 게시 프로그램 설치 화면입니다. [Next] 클릭! 9) 라.. 2014. 5. 9. Windows 라이브 무비메이커(12)-동영상 만들기 제12강 동영상 만들기 편집된 영상을 하나의 파일로 저장하는 과정을 렌더(Render) 혹은 렌더링(Rendering)이라고 합니다. 무비메이커에서 렌더링을 하는 방법은 렌더링한 후 바로 웹에 게시하는 방법과 사용자의 컴퓨터에 저장하는 방법 등 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다.홈 메뉴의 오른쪽에 있습니다. 1. 동영상 게시동영상을 렌더링한 후 웹에 바로 게시합니다. 게시할 수 있는 동영상 사이트 혹은 클라우드는 아래 그림과 같은 기본적인 5~6군데가 있습니다. 이 외에도 [플러그인 추가...]를 이용하여 사이트를 추가할 수 있습니다. 2. 내 컴퓨터에 동영상 저장하기1) [권장 설정]에서 [이 프로젝트에 권장]을 선택합니다.이 메뉴에 마우스를 올리면 권장되는 해상도와 화면비 그리고 전송률, 파일 크기 .. 2014. 5. 9. Windows 라이브 무비메이커(11)-프로젝트 파일 저장하기 제12강 프로젝트 파일 저장하기앞서의 강좌(http://leechee.tistory.com/434)에서 살펴본 바와 같이 프로젝트 파일 저장하기는 다음과 같은 성격을 이해하고 있어야 합니다. 동영상 편집은 한정식 요리법과 같다!! 재료(자료) 다양하고 많은 재료 준비 여러가지 미디어(문자, 그림, 소리, 애니메이션, 동영상) 자료 준비 준비 재료들을 손길이 잘 닿는 곳에 준비해 놓는 것이 좋다. 동영상, 음악, 그래픽 자료, 제대로 된 시나리오 및 스토리보드 등 재료들이 잘 준비되어 있어야 하고, 파일 자료들은 가능한 한 하나의 폴더에 들어 있는 것이 좋습니다. 재료의 보관 재료의 성질에 따라 냉장, 냉동 등 갈래를 지워 보관한다. 작업하는 컴퓨터를 바꿀 경우가 있다면(예 ; 학교 컴퓨터와 집 컴퓨터) .. 2014. 4. 24. Windows 라이브 무비메이커(10)-프로젝트 메뉴 활용 라이브 무비메이커는 스토리보드 상에서 편집하기 위해 추가한 요소들이 있으면 메뉴 상단 제목 표시줄에 아래 그림과 같이 [비디오 도구-편집], [음악 도구-옵션], [텍스트 도구-서식] 등의 메뉴가 추가됩니다. 1. 프로젝트 메뉴 살펴보기프로젝트 메뉴에서는 음향과 영상 비율을 조절할 수 있습니다.[프로젝트] 메뉴를 열면 다음과 같은 메뉴들이 나타납니다. 오디오오디오 믹스 : 오디오를 섞습니다. 즉 비디오에 포함된 원래의 소리와 사용자가 추가한 내레이션 혹은 배경 음악의 볼륨을 조절하여 원하는 음향을 강조할 수 있습니다. 이하의 메뉴는 이 기능을 컴퓨터에게 맡겨 쉽게 조절할 수 있도록 해놓은 것입니다.내레이션 강조 : 내레이션을 더빙하였을 경우 내레이션 음성을 비디오 원음에 비해 강조합니다. 비디오 강조 :.. 2014. 4. 24. Windows 라이브 무비메이커(9)-시각 효과 만들기 제9강 시각 효과 만들기 1. 시각 효과 넣기[시각 효과] 메뉴를 이용하면 당양한 형태의 시각적 효과를 동영상에 가미할 수 있습니다.효과을 적용할 클립을 선택한 후 효과 목록 위에 마우스를 올리면 미리보기를 해볼 수 있습니다.클릭하면 적용이 됩니다. 2. 하나의 클립에 여러 가지 효과 넣기 1) 여러 가지 효과를 넣고 싶은 클립을 먼저 선택합니다.2) 효과 목록의 아래 쪽에 있는 [다양한 효과]를 클릭합니다. 3) 왼쪽에 있는 효과 목록에서 추가하고 싶은 효과를 선택한 후 [추가] 단추를 누릅니다. 제거하고 싶은 효과는 오른쪽에서 선택한 후 [제거] 단추를 누릅니다. 3. 적용된 각종 효과 확인스토리보드의 클립 위에 마우스를 올리면 해당 클립에 적용된 각종 효과를 볼 수 있습니다. ------------.. 2014. 4. 23. Windows 라이브 무비메이커(8)-자막 만들기 제8강 자막 만들기 1. 안내 무비 메이커는 시작 부분의 메인 타이틀을 넣을 수 있는 [제목]과 본 영상 속에 들어가는 개별 자막[자막], 그리고 영상의 마지막에 들어가는 엔딩 타이틀(제작진, 출연자, 감독, 출연, 촬영지, 사운드 트랙) 등 크게 3가지 형태의 자막을 만들 수 있습니다. 2. 만드는 순서 1) 자막을 넣을 위치를 먼저 선택합니다. 2) [홈] 메뉴를 클릭합니다. 3) 원하는 자막 형태를 선택합니다. 3. 제목 만들기 1) 스토리보드에서 동영상의 제목을 넣을 곳을 마우스로 클릭하여 선택합니다. 2) [홈 > 제목]을 실행합니다. 3) 미리보기 창에서 제목을 넣어줍니다. 4) 필요하면 글꼴과 글자 속성을 변경해줍니다. 5) 기본적인 편집 외에도 [텍스트 편집] 영역에 있는 각종 기능을 이용.. 2014. 4. 18. Windows 라이브 무비메이커(7)-애니메이션(이동, 확대/축소) 제7강 이동, 확대/축소 효과 적용하기 앞 강좌에서 다른 전환과 거의 같은 방법으로 적용하면 됩니다. 1) 종류는 다음과 같습니다. 없음 : 효과를 적용시켰다가 취소할 경우, 즉 효과를 없앨 때 선택합니다. 자동 : 컴퓨터가 임의로 효과를 적용합니다. 이동 : 동영상이나 사진이 화살표 방향으로 움직입니다. 확대/축소 : 동영상이나 사진이 화살표 방향으로 확대되거나 축소됩니다. 2) 마우스를 올려보면 미리보기 창에서 움직이는 효과를 확인할 수 있습니다. 3) 원하는 효과를 클릭하면 적용됩니다. 4) [모두 적용]을 누르면 모든 클립에 적용됩니다. 이동 및 확대/축소 효과를 적용한 클립은 다음 그림과 같이 표시됩니다. 다른 효과를 적용하고 싶으면 해당 클립을 선택하고, 다른 효과를 선택하면 됩니다. 2014. 4. 16. Windows 라이브 무비메이커(6)-애니메이션(전환) 제6강 애니메이션(전환) 애니메이션은 장면 전환 효과('전환')와 비디오나 사진을 움직이게 하는 효과('이동 및 확대/축소') 등 두 가지가 있습니다. [전환]은 클립과 클립 사이에 적용되는 효과이고, [이동 및 확대/축소]는 하나의 클립(컷)에 적용됩니다. ★ 전환 효과 적용하기 펼침 목록 버튼을 누르면 더 많은 효과들을 볼 수 있습니다. 1) 적용하고자 하는 클립을 선택합니다. 전환 효과는 앞 클립과 뒤 클립 사이에 적용되는 효과이므로, 뒤의 클립을 선택하여야 합니다. 2) 원하는 효과 위에 마우스 포인터를 올립니다. 미리보기를 해주므로 그 효과를 쉽게 짐작할 수 있습니다. 3) 지속 시간을 조절합니다. [재생 시간] 펼침 목록을 누르거나 원하는 시간을 직접 입력하여 전환 효과에 걸리는 시간을 조절합.. 2014. 4. 16. 이전 1 2 3 다음