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1-03. 플래시CS에서 달라진 점(3) - 작업 영역
1. 확장된 스테이지 작업 영역
SWF 파일을 재생할 때 표시되지 않도록 스테이지 주변의 영역에 그래픽이나 다른 객체를 저장할 수 있습니다. 작업 영역이라고 하는 이 영역이 확장되어 이제 더 많은 항목을 저장할 수 있게 되었습니다. Flash 사용자는 작업 영역을 사용하여 나중에 스테이지에서 애니메이션 효과를 적용할 그래픽을 저장할 수도 있고, 데이터 구성 요소처럼 재생 시 그래픽으로 표시되지 않는 객체를 저장할 수도 있습니다.
2. 향상된 패널 관리
모든 소프트웨어 응용 프로그램에서 중요한 측면은 생산성 향상에 도움이 되는 워크플로입니다. Macromedia Flash 8에서는 패널 관리 솔루션이 개선되어 작업 방식에 보다 적합하게 작업 영역을 최적화할 수 있습니다. Flash를 사용하면 탭 모양 패널 집합으로 패널을 함께 그룹화할 수 있습니다. 가장 일반적으로 사용되는 패널을 함께 그룹화하여 스크린이 덜 복잡해 보이게 하고 각 패널 그룹에 사용자 지정 이름을 할당할 수 있습니다.
3. 단일 라이브러리 패널
단일 라이브러리 패널을 사용하여 여러 Flash 파일의 라이브러리 항목을 동시에 볼 수 있습니다.
4. 구성 요소를 라이브러리 패널에 드래그 앤 드롭
이전 버전의 Flash에서는 구성 요소가 시각적 요소를 갖지 않고 ActionScript를 통해서만 액세스되더라도 구성 요소를 스테이지로 배치한 다음에 삭제해야 했습니다. 이제 구성 요소를 스테이지에 배치한 다음 삭제하지 않고 직접 라이브러리에 구성 요소를 배치할 수 있습니다.
5. 문서 탭
이제 같은 윈도우에 여러 Flash 파일을 열고 윈도우의 맨 위에 있는 문서 탭을 사용하여 원하는 파일을 선택할 수 있습니다.
6. 향상된 환경 설정 대화 상자
환경 설정 대화 상자가 개선되고 재구성되어 더 간결하고 편리해졌습니다.
7. 비트맵 및 사운드에 대한 링크 옵션이 속성 대화 상자에 포함됨
비트맵 및 사운드에 대한 워크플로를 단순화하기 위해 이제는 이러한 미디어 유형에 대한 링크 옵션을 각 속성 대화 상자에서 액세스할 수 있습니다.
8. 객체 기반 실행 취소 및 재실행 명령
이제 Flash에서 변경한 내용을 객체별로 추적할 수 있습니다. 이 모드를 사용하면 스테이지와 라이브러리의 각 객체는 고유한 실행 취소 목록을 갖게 됩니다. 따라서 다른 객체에 대한 변경 내용을 취소하지 않고도 한 객체의 변경 내용만 취소할 수 있습니다.
9. HTML로 키보드 단축키 내보내기
Flash 키보드 단축키를 표준 웹 브라우저를 사용하여 보기 및 인쇄할 수 있는 HTML 파일로 내보낼 수 있습니다.
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