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3-04. 모양 트윈(Shape Tween) 만들기(2) - Hint 기능의 이용

by 리치샘 2016. 6. 14.

제3장 애니메이션 기초

04모양 트윈(Shape Tween) 만들기(2) - Hint 기능의 이용


    1. 사각형이 삼각형으로 변하는 모양 트윈 무비 만들기

    다음과 같은 방법으로 방법으로 간단한 무비를 만들어봅시다.


    1) 1프레임에 사각형을 그립니다.


    2) 20프레임 쯤에 F6키를 눌러 키프레임을 넣은 다음 다음과 같은 방법으로 삼각형으로 변형합니다.


    3) 타임라인 아래쪽에 있는 어니언 스킨을 활성화시키고 프레임 표시 숫자 부분에서 어니언 스킨의 범위를 조절하여 스테이지를 보면 다음과 같은 모양이 됩니다.

    재생을 해보아도 그럴 것입니다만, 사각형에서 삼각형으로 변형되는 과정 중 위 그림에 동그라미 표시한 부분이 어색합니다.
    다음 무비처럼 꼭지점 좌표의 이동이 뒤죽박죽입니다.

    이 문제를 해결하는 방법은 다음과 같습니다.


    2. 모양 힌트 기능 사용법

    1) 이 기능을 이용하기 위해서는 일단 트윈 - 모양이 되어 있어야 합니다.


    2) 다음 그림과 같이 메뉴에서 [보기 > 모양 힌트 표시]를 선택한 후 메뉴의 [수정 > 모양 > 모양 힌트 추가]를 합니다.


    3) 스테이지에 ⓐ가 표시되게 됩니다. 이것을 드래그하여 이동하지 말아야 할 꼭지점에 먼저 놓습니다. 이 예제의 경우는 아래쪽 변의 좌우측한 곳이 되겠지요? 먼저 왼쪽에 놓아봅시다.
    그리고 다시 [모양 힌트 추가](Ctrl + Shift + H)를 합니다.
    ⓑ가 나타나면 아래쪽 변의 오른쪽에 가져다 놓습니다.

    이와 같은 방법으로 필요한 힌트를 추가하여 표시해 놓습니다.

    [참고] 힌트 위에서 마우스 오른쪽 단추를 누르면 다음과 같이 단축 메뉴가 나타납니다.

    4) 끝 프레임을 선택한 후 스테이지에서 힌트의 위치를 조절해줍니다.
    '힌트'는 움직이지 말아야 할 점으로 생각하시면 될 것입니다.


    3. 확인 테스트와 수정

    무비를 만들어 확인해보십시오.

    원하는 형태로 변형이 되지 않는다면 힌트를 조절하여 다시 무비를 확인해보는 방법으로 수정하면 될 것입니다.