필터 효과 응용(1)
속성 창에 있는 효과는 옵션 조절을 통해 다양한 효과들을 낼 수 있습니다.
[연습]
1) 새 파일을 연 후, [도구]에서 [벡터 > 사각형 도구]을 선택합니다.
캔버스에서 사각형을 드래그한 후 마우스 단추를 놓지 말고 위 방향키를 눌러 다음과 같이 둥근 모서리의 사각형을 그립니다.
2) [속성]에서 [ + ] 단추를 눌러 [경사와 엠보스 > 내부 경사]를 선택합니다.
3) [내부 경사]를 실행하면 다음 그림과 같이 각종 옵션의 기본값이 적용된 모양이 됩니다.
여기서 옵션값들을 조절해서 원하는 효과를 만들 수 있습니다.
다른 효과들도 거의 유사한 옵션 들을 가지고 있어서 쉽게 이해할 수 있으리라 생각합니다.
적용 후에 수정하고 싶으면 [효과] 리스트에서 해당 항목을 더블클릭하면 옵션 설정창이 나타나게 됩니다.
[경사 높이] - 내부 경사의 높이를 설정합니다.
[블랜드 모드] - 다른 개체와의 색상 블랜드 모드를 변경할 수 있습니다.
[불투명도] - 100%면 불투명해지고, 0%에 가까우면 투명해집니다.
[가장 자리 처리] - 가장자리를 부르럽게 혹은 딱딱하게 처리합니다.
[그림자 방향] - 가장자리 경사의 그림자 방향을 변경합니다.
[미리 설정] - 미리 설정된 값을 적용합니다. 적용 후에도 다른 옵션을 조절이 가능합니다.
4) [효과]는 하나의 개체에 여러 가지를 중첩해서 적용할 수 있습니다.
이번에는 [그림자와 광선]을 적용해 보겠습니다.
효과의
단추를 누르고 [그림자와 광선 > 그림자]를 선택하면 다음과 같이 그림자 효과가 보태지게 됩니다.
적용된 효과를 임시로 보이지 않게 하려면 리스트 왼쪽의 체크 표시를 누르면 되고, 효과 자체를 제거하려면 리스트 위에 있는 [현재 선택한 효과 제거] 단추
를 누르면 됩니다.
5) 리스트에서 [그림자]를 더블클릭하면 옵션을 조절할 수 있습니다.
6) 효과의 여러 가지
(1) [경사와 엠보스 > 볼록 엠보스]
(2) [경사와 엠보스 > 오목 엠보스]
(3) [경사와 엠보스 > 외부 경사]
(4) [그림자와 광선 > 내부 광선]
(5) [그림자와 광선 > 내부 그림자]
(6) [그림자와 광선 > 광선]
(7) [기타 > 가장자리 찾기]
(8) [기타 > 알파로 변환]
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